隨著科技的快速發(fā)展,多媒體互動(dòng)裝置在展覽展示中的應(yīng)用愈發(fā)廣泛,沉浸式、互動(dòng)式的創(chuàng)意空間也越來越多,墻面互動(dòng)是比較常見的多媒體互動(dòng)展示。多媒體墻面互動(dòng)創(chuàng)意展示,可以從多方位、全角度調(diào)動(dòng)觀眾的注意力,提升觀眾的參與感和聯(lián)系感,突破單一的視覺體驗(yàn),加深觀眾與作品內(nèi)容的互動(dòng),讓展覽展示變得更有趣。本文匯集了近年來國(guó)內(nèi)外一些著名的墻面互動(dòng)創(chuàng)意展項(xiàng),一起欣賞吧。
一、《生命無止盡,不為所控卻能共生》
《生命無止盡,不為所控卻能共生》是teamLab在金澤21 世紀(jì)美術(shù)館展出的作品。作品以日式古典的花卉鋪滿螢?zāi)唬利惖幕ǘ浔浑娔X程式隨機(jī)驅(qū)使,不會(huì)重復(fù)姿態(tài),卻不斷重復(fù)著一年四季的盛放和凋零,猶如生命的繁華與不可預(yù)期。
二、墨西哥海灣溪流體驗(yàn)
沉浸式海灣溪流體驗(yàn)是佛羅里達(dá)州邁阿密市帕特里夏(Patricia)和菲利普·弗羅斯特(Philip Frost)科學(xué)博物館委托進(jìn)行的兩個(gè)突破性的大型視聽互動(dòng)展覽中的一個(gè)。沉浸式海灣溪流體驗(yàn)是一個(gè)18米長(zhǎng),3米高的交互式投影環(huán)境,展示了強(qiáng)大而溫暖的海洋,并使游客接觸到其對(duì)食物鏈和魚類養(yǎng)育行為的影響。沉浸式海灣溪流體驗(yàn)使用專門開發(fā)的計(jì)算機(jī)算法來展示成千上萬的虛擬沙丁魚和其他海洋生物的現(xiàn)實(shí)和不斷變化的教育行為。借助攝像頭跟蹤傳感器,使參觀者可以 實(shí)時(shí)影響超高清流動(dòng)環(huán)境,這類似于游獵或水肺潛水。當(dāng)他們?yōu)g覽虛擬的墨西哥灣流投影時(shí),參觀者會(huì)看到這些水域難以捉摸的,很少見到的生物的三維動(dòng)畫,其中包括那些通常不飼養(yǎng)在水族館中的動(dòng)物。通過設(shè)計(jì)這樣一種展示方式來鼓勵(lì)博物館參觀者朝正確的方向穿越過渡區(qū),以繼續(xù)他們的旅程。
三、霍格沃茲互動(dòng)音樂墻
霍格沃茲互動(dòng)音樂墻的墻面上會(huì)投影出各種樂器,用線條勾勒的方式勾出電子琴,吉他,小提琴,貝斯等等樂器,它們可以識(shí)別人手的觸摸,當(dāng)手觸摸到相應(yīng)樂器位置的時(shí)候樂器開始演湊。同時(shí),相應(yīng)的動(dòng)畫視覺效果也會(huì)在樂器上顯示出來,多種樂器的搭配真的可以實(shí)現(xiàn)你彈琴來我打鼓的互動(dòng)?;?dòng)音樂墻可以讓孩子們輕松地演奏各種樂器而不受身體的限制以及音樂技巧,同時(shí),可以讓孩子們通過觸摸墻體感應(yīng)的方式,了解多種樂器、激發(fā)音樂智能,充滿童趣。
四、虛擬空間游戲互動(dòng)墻
游戲互動(dòng)墻可以將虛擬的畫面投影在墻面上,與墻面上的真實(shí)物體融合,產(chǎn)生一種虛實(shí)結(jié)合的視覺效果。游戲中,玩家可以通過手觸、投球、射擊等方式進(jìn)行游戲交互,當(dāng)你左右移動(dòng)你的身體時(shí),就能觸發(fā)互動(dòng)裝置,像是在一個(gè)虛擬空間進(jìn)行人機(jī)互動(dòng)游戲,事實(shí)上是你在現(xiàn)實(shí)空間中,進(jìn)行著交互式虛擬游戲體驗(yàn)。游戲互動(dòng)墻在內(nèi)容設(shè)計(jì)上還可以以益智類、學(xué)習(xí)類、思維訓(xùn)練類的游戲類型為主,玩家可以單人游戲也可以組隊(duì)多人一起參與游戲。
五、LED互動(dòng)墻
這是位于華盛頓特區(qū)的地標(biāo)大樓Terrell Place的一套大型LED互動(dòng)展示裝置,該裝置覆蓋大廳和走廊,構(gòu)成一個(gè)面積達(dá)1700平米的沉浸式體驗(yàn)環(huán)境。通過紅外攝像頭系統(tǒng),路人可以激活主大廳和走廊的漫射式 LED 顯示屏。顯示畫面由“季節(jié)”“色彩秀”和“街景”三個(gè)主題組成,展示了一系列持續(xù)變化畫面,這些設(shè)定希望能讓每個(gè)路人總能見到全新的風(fēng)景。
六、互動(dòng)墻LUMES
為了讓孩子們不再那么抗拒醫(yī)院,為了讓醫(yī)院變得童趣一些,澳大利亞的一個(gè)設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)和澳大利亞的醫(yī)院合作在醫(yī)院內(nèi)的兒科入口處設(shè)計(jì)了一面可以運(yùn)動(dòng)激活的互動(dòng)墻LUMES。行人可以通過觸碰墻壁上的圖像使圖畫運(yùn)動(dòng)起來,動(dòng)畫顯示的圖像能激發(fā)孩子們的想象力。互動(dòng)內(nèi)容包含 15 個(gè)主題,有的展現(xiàn)大自然的生機(jī)勃勃,比如植物生長(zhǎng)和小鳥飛翔,也有的展現(xiàn)讓孩子好奇的科學(xué)技術(shù),比如飛機(jī)起飛和火箭發(fā)射。這些主題會(huì)在不同的時(shí)間段呈現(xiàn),像貓頭鷹和月亮就只出現(xiàn)在晚上,增添趣味的同時(shí)還具有科普意義。
七、水光涂鴉裝置
水光涂鴉裝置位于法國(guó)的普瓦捷,它通過與水或濕氣接觸而變亮。藝術(shù)家將被磨平的LED燈珠焊接在PCB板上,組成一個(gè)大型的LED燈墻,設(shè)置好靈敏的傳感器在接觸到濕度信息后,神奇的事情就發(fā)生了。
八、日內(nèi)瓦國(guó)際車展Cupra展臺(tái)墻
Blackboard Berlin 和 TODO 邀請(qǐng) Leva 團(tuán)隊(duì)在第 88 屆日內(nèi)瓦國(guó)際汽車展上為 Cupra 的展臺(tái)設(shè)計(jì)一面墻。這面墻是由 139 個(gè)“花瓣”組成的互動(dòng)墻,它們可以一起綻開,形成迷人的波浪,為游客打開動(dòng)態(tài)的窗口,讓他們透過墻看到外部。它平滑有序的外表吸引游客前來展臺(tái),當(dāng)游客在互動(dòng)墻前進(jìn)行移動(dòng),墻面也會(huì)呼應(yīng)身體的擺動(dòng),綻開晃動(dòng)軌跡的“花瓣”。
九、燈光墻Everbright
舊金山的一家設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì),以舊時(shí)的Lite Brite為原型,設(shè)計(jì)出了一個(gè)可以互動(dòng)的燈光墻Everbright 。Everbright由464個(gè)沒有顏色限制的轉(zhuǎn)盤組成,參觀者只需要轉(zhuǎn)動(dòng)光幕上的任意按鈕,即可改變 LED的顏色,創(chuàng)作不同的圖案,當(dāng)觀眾結(jié)束繪制后,整個(gè)燈光墻又會(huì)復(fù)位成一張空白的畫布和一些按鈕。
這個(gè)世界有無數(shù)面墻,不管是簡(jiǎn)約樸素還是富麗堂皇,都只是鋼筋水泥的堆砌,而多媒體創(chuàng)意互動(dòng)墻可以通過想象和科技帶給人們意想不到的驚喜和體驗(yàn)。在體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)盛行的當(dāng)下,無論是商業(yè)中心、展館、活動(dòng)還是景區(qū)、樂園,這樣的創(chuàng)意互動(dòng)墻都可以成為吸引客人的亮點(diǎn)。米禾數(shù)科專注展廳展館多媒體互動(dòng)服務(wù),擁有完善的多媒體互動(dòng)解決方案和豐富的施工經(jīng)驗(yàn),歡迎新老客戶咨詢合作。
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