發(fā)布時間:2020-12-25 閱讀數(shù):1177
任何關(guān)于真?zhèn)蔚膯栴},其實都要先確定一個判斷的標準,來劃清真與偽的界限。究竟什么樣才是全息投影? “全息術(shù)(英語:Holography),又稱全息投影、全息3D,是一種記錄被攝物體反射(或透射)光波中全部信息(振幅、相位)的照相技術(shù),而物體反射或者透射的光線可以通過記錄膠片完全重建,仿佛物體就在那里一樣。通過不同的方位和角度觀察照片,可以看到被拍攝的物體的不同的角度,因此記錄得到的像可以使人產(chǎn)生立體視覺?!?/span>

既然已經(jīng)知道了真全息投影的標準,那么我們就可以很容易的辨別什么是偽全息投影,什么是真全息投影了。目前談到全息投影,我們想到最多的商用場景就是虛擬偶像演唱會,比如初音未來、洛天依。但是很遺憾的是,它們都屬于偽全息投影,并不是真正的全息投影。雖然虛擬偶像演唱會給我們呈現(xiàn)出了栩栩如生的立體影像,但是其必須在固定的舞臺上,且要在黑暗當中才能實現(xiàn),而且觀眾必須要從特定的角度進行觀看。那么虛擬偶像演唱會是怎么實現(xiàn)的呢?它實際上屬于一種光學錯覺技術(shù),我們稱之為佩珀爾幻象,在魔術(shù)表演中經(jīng)常會用到。它的原理并不復雜,是利用一張半透半反的膜,也就是所謂的透明全息膜,作為介質(zhì),使得物體在膜中成了個虛像,因為是半透的,所以你可以看到膜后的景物,視覺上給人一種立體的錯覺,再加上CG技術(shù)以及高亮度的燈光,這種立體影像就會給觀眾一種惟妙惟肖的真實感覺。全息投影技術(shù)的實現(xiàn)本質(zhì)上和現(xiàn)在的電影放映技術(shù)是一樣的,都是對“光”的控制。先采集所需要的內(nèi)容信息,再復原這些信息,只不過電影放映技術(shù)是采集并復原平面信息,而全息投影是要采集并復原立體信息。電影放映技術(shù)是用幕布作為介質(zhì)來承載內(nèi)容,而目前全息投影的立體信息還沒有一個成本低且穩(wěn)定的介質(zhì),可以承載這些立體信息。 而且要注意的是,真正的全息投影其實應(yīng)該是不需要介質(zhì),在空氣中成像的,但是目前來看,還沒有讓空氣作為介質(zhì),承載立體信息的技術(shù)出現(xiàn)。即使是實驗室里的全息投影技術(shù),也依然是沒有徹底擺脫介質(zhì)的。

目前全球已知的全息投影技術(shù)有三種,分別是360度全息顯示屏技術(shù)、空氣投影技術(shù)、激光束投射技術(shù)。其中360度全息顯示屏技術(shù)最容易理解,它是將圖像投射鏡子上,再讓鏡子進行高速的旋轉(zhuǎn),從而產(chǎn)生3D的立體影像;空氣投影技術(shù)則是利用水蒸氣,將影像投射在水蒸氣上,由于分子之間的震動不均衡,所以可以形成立體圖像;激光束投射技術(shù)是極米君認為最為復雜的,它是利用氮氣和氧氣在空氣中散開時,混合成的氣體變成灼熱的漿狀物質(zhì),并在空氣中投射出3D影像,但這種技術(shù)顯示的時間很短暫。總的來說三種全息投影技術(shù)都還沒能擺脫介質(zhì)的限制,成本也都非常昂貴,而且都還停留在實驗室階段,短時間內(nèi)商用是不太可能的,但是利用佩珀爾幻象實現(xiàn)的虛擬偶像演唱會,依托如今成熟CG技術(shù)已經(jīng)可以帶來很好的體驗,所以沒必要糾結(jié)它到底采用的是偽全息投影和真全息投影。